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Base dos Hunter
:: RPG - Área da Jornada :: Ilhas :: Sélifer Island
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Base dos Hunter
A mais antiga das organizações de Sélifer |
A Ordem Hunter
Profissão
Nos subterrâneos da maior metrópole do continente, se localiza o esconderijo dos Hunter. É nesse mesmo lugar onde a água é tratada que todo o fluxo sanitário da cidade grande percorre, até retornar novamente para a estação de distribuição de água e reabastecer os domicílios. Não é apenas uma base, como também um local onde a maior parte das rotas comerciais são estabelecidas, tal como negócios de grande escalão são fechados.
Há uma fogueira bem estruturada ao centro, queimando com uma chama que não se apaga. Esse mesmo fogo é também um dos símbolos dos Hunter, ou simplesmente caçadores. A luz que queima também é a mesma que ilumina, traz conhecimento e mostra um novo caminho. Visto isso, os primeiros caçadores adotaram-na como símbolo e local de reunião.
Os antigos também usaram uma bifurcação nos subterrâneos, para lembrar o remoto culto da Senhora das Encruzilhadas e aqueles que foram mortos nos primeiros dias do continente. Por essas e outras marcas históricas, os Hunter tem orgulho de ser uma das primeiras organizações do continente, assegurando rotas comerciais há centenas de anos.
Alguns conflitos com a lei foram registrados durante toda sua existência, isso porque assim como nem todo policial é bom, o mesmo vale para os membros daqui. Portanto, para assegurar a proteção geral, foi criado um código de honra que deve ser seguido à risca, o que inclui não revelar seus métodos em ofício.
Um Hunter só pode ser indicado por outro Hunter, por isso tanto sigilo. Não se chega aqui sem mais nem menos. Tenha em mente que apesar de não estar necessariamente do lado negro, perseguições com certeza existirão se fores tomar isso como profissão. A lista dos silenciados e desaparecidos só aumenta. Cuidado para não ser o próximo.
- Código:
[b]Nome:[/b] -x-
[b]Idade:[/b] -x-
[b]Tipo sanguíneo:[/b]
[b]Conquistas:[/b] -x-
A pergunta do sangue é uma das mais importantes, pois após entrar, não importa quem você é, porque você é ninguém, um sem nome. O que importa são seus laços com a irmandade. Requere-se o tipo sanguíneo em sistema ABO/RH porque acidentes acontecem, e talvez você não possa ser socorrido por algum policial.
As recompensas variam muito com as missões dadas, incluindo desde dinheiro até itens diversos. A classe é muito desejada, mas de difícil acesso. Os principais benefícios são obtenção de objetos raros que podem ajudar seus Pokémon, tal como vender seus itens para compradores próprios da região, que o player pode escolher.
Outra coisa interessante é a opção do caminho que pretende seguir, entre realizar missões apenas com itens obtidos legitimamente/pessoa de índole boa, ou servir para a Ordem do Caos, recebendo um rank de evolução diferente.
- Seguindo pelo caminho obscuro, você será procurado pela polícia. Em níveis mais altos, principalmente.
- Para ingressar é necessário ter ao menos 5 emblemas, 3 keys ou 500 pontos de classe (no caso de criadores). Um desses três requisitos deve ser cumprido.
- O que está dentro da Ordem Hunter, fica na ordem.
- Membros que sairem estão sujeitos a penalidades caso descumpra uma dessas regras.
- Uma missão pode ser realizada por semana
- Caso falhe em uma missão, só poderá fazer outra dentro de uma semana.
- Benefícios do Player:
- x1 Escape Rope (ao começar)
- x1 Dusk Ball (ao começar)
- Acesso a itens raros
- Certa porcentagem de lucro
- Aventuras diferenciadas
(Inicial)
Caçador (0-15 pontos)
(Alinhamento bom)
Ladino (21-80 pontos)
Vanguarda de Guerra (81-150 pontos)
O(A) iluminado(a) (151-250 pontos)
Auror (251+ pontos)
(Alinhamento negro)
Gatuno (21-80 pontos)
Sombra (81-150 pontos)
O Olho do Crepúsculo (151-250 pontos)
Lótus Negra (251+ pontos)
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Blake S. Beauregard
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